为持续推进“访企拓岗促就业”专项行动,精准对接游戏美术产业岗位需求,优化虚拟现实专业课程体系,6月24日,人工智能学院副院长李静雯带队,虚拟现实专业骨干教师一行赴名匠网络科技有限公司开展实地走访与校企座谈。

走访期间,企业负责人详细介绍企业整体发展情况、核心业务板块与项目生产体系。座谈会上,双方重点围绕虚拟现实专业3D 建模、Maya动画、次世代资产制作等核心课程建设、教学实施路径、人才培养标准展开深度研讨。企业结合一线项目实战经验,对虚拟现实专业的课程开设梯度、实训内容设置、项目化教学落地提出针对性优化建议,为后续修订专业人才培养方案、对标行业标准开展育人工作提供了重要参考。
针对师生普遍存在的就业认知偏差,李静雯在座谈中重点指出:目前不少学生对游戏行业岗位存在误解,普遍认为游戏岗位门槛高、难度大,存在明显畏难情绪,主动择业意愿不强。但从企业真实用人需求来看,游戏产业基层实操岗位缺口大、适配性广,与虚拟现实专业的培养定位高度契合。学生只要熟练掌握三维建模、动画制作、引擎应用等核心专业技能,遵守行业制作规范,完全有能力、有条件胜任游戏美术相关岗位。
本次走访进一步摸清了游戏行业对虚拟现实专业人才的真实需求,有效打通了校企人才培养、岗位输送的精准对接通道,既为虚拟现实专业课程改革、实训体系升级提供了一线行业依据,也有效纠正了学生对游戏行业的片面认知。下一步,虚拟现实专业将持续深化校企协同育人机制,吸收企业优质教学建议,推动课程内容与行业岗位标准精准对接,全力推动虚拟现实专业学生高质量就业。